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Un juego de rol basado en escuadrones de libre itinerancia. Centrándose en las características de juego de sandbox abierto en lugar de una historia lineal. Sé un comerciante, un ladrón, un rebelde, un señor de la guerra, un aventurero, un granjero, un esclavo, o simplemente comida para los caníbales. Investigue nuevos equipos y cree nuevos equipos.

RIMWORLD

SKU: 0004
$48.500,00 Precio
$41.225,00Precio de oferta
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  • RimWorld es un generador de historias. Está diseñado para ser coautor de historias trágicas, retorcidas y triunfantes sobre piratas encarcelados, colonos desesperados, hambre y supervivencia. Funciona controlando los eventos "aleatorios" que el mundo te lanza. Cada tormenta eléctrica, ataque pirata y vendedor ambulante es una carta repartida en tu historia por el AI Storyteller. Hay varios narradores para elegir. Randy Random hace cosas locas, Cassandra Classic apuesta por la tensión creciente y a Phoebe Chillax le gusta relajarse.

    Sus colonos no son colonos profesionales: son supervivientes de un avión de pasajeros destruido en órbita. Puedes terminar con un noble, un contador y una ama de casa. Adquirirás más colonos capturándolos en combate y volviéndolos a tu lado, comprándolos a traficantes de esclavos o acogiendo refugiados. Entonces tu colonia siempre será un equipo heterogéneo.

    El historial de cada persona se rastrea y afecta la forma en que juega. Un noble será excelente en habilidades sociales (reclutar prisioneros, negociar precios comerciales), pero se negará a hacer trabajo físico. Un zoquete de granja sabe cultivar alimentos por una larga experiencia, pero no puede investigar. Un científico nerd es excelente en investigación, pero no puede hacer tareas sociales en absoluto. Un asesino genéticamente modificado no puede hacer nada más que matar, pero lo hace muy bien.

    Los colonos desarrollan - y destruyen - las relaciones. Cada uno tiene una opinión de los demás, que determina si se convertirán en amantes, se casarán, engañarán o lucharán. Quizás tus dos mejores colonos estén felizmente casados, hasta que uno de ellos se enamore del apuesto cirujano que la salvó de una herida de bala.

    El juego genera un planeta entero desde el polo hasta el ecuador. Tú eliges si aterrizarás en una tundra fría del norte, en un desierto desértico, en un bosque templado o en una selva ecuatorial humeante. Las diferentes áreas tienen diferentes animales, plantas, enfermedades, temperaturas, precipitaciones, recursos minerales y terreno. Estos desafíos de sobrevivir en una jungla asfixiada e infestada de enfermedades son muy diferentes de los de un desierto desierto seco o una tundra congelada con una temporada de crecimiento de dos meses.

    Viaja por el planeta. No estás atrapado en un solo lugar. Puedes formar una caravana de personas, animales y prisioneros. Rescata a ex aliados secuestrados de puestos de avanzada piratas, asiste a conversaciones de paz, comercia con otras facciones, ataca colonias enemigas y completa otras misiones. Incluso puedes empacar toda tu colonia y mudarte a un nuevo lugar. Puede usar unidades de transporte con cohetes para viajar más rápido.

    Puedes domar y entrenar animales. Las mascotas adorables animarán a los colonos tristes. Los animales de granja se pueden trabajar, ordeñar y esquilar. Las bestias de ataque pueden ser lanzadas sobre tus enemigos. Hay muchos animales: gatos, labrador retriever, osos grizzly, camellos, pumas, chinchillas, pollos y formas de vida exóticas como extraterrestres.

    Las personas en RimWorld observan constantemente su situación y sus alrededores para decidir cómo sentirse en un momento dado. Responden al hambre y la fatiga, presencian la muerte, cuerpos sin enterrar irrespetuosamente, resultan heridos, se quedan en la oscuridad, se apiñan en ambientes estrechos, duermen afuera o en la misma habitación que los demás, y muchas otras situaciones. Si están demasiado estresados, podrían arremeter o desmoronarse.

    Las heridas, infecciones, prótesis y afecciones crónicas se rastrean en cada parte del cuerpo y afectan las capacidades de los personajes. Las lesiones oculares dificultan el disparo o la cirugía. Las piernas heridas disminuyen la velocidad de las personas. Las manos, el cerebro, la boca, el corazón, el hígado, los riñones, el estómago, los pies, los dedos de las manos y los pies y más pueden estar heridos, enfermos o ausentes, y todos tienen efectos lógicos en el juego. Y otras especies tienen sus propios diseños corporales: quítele la pierna a un venado, y todavía puede cojear sobre las otras tres. Quítate el cuerno de un rinoceronte, y es mucho menos peligroso.

    Puede reparar partes del cuerpo con prótesis que van desde primitivas a trascendentes. Una pata de clavija hará que Joe Colonist camine después de un desafortunado incidente con un rinoceronte, pero seguirá siendo bastante lento. Compre una pierna biónica cara de un comerciante el próximo año, y Joe se convierte en un corredor sobrehumano. Incluso puede extraer, vender, comprar y trasplantar órganos internos.

    • SO: Windows XP
    • Procesador: Core 2 Duo
    • Memoria: 4 GB de RAM
    • Gráficos: Intel HD Graphics 3000 with 384 MB of RAM
    • Almacenamiento: 500 MB de espacio disponible
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